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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. benedicite appurare unita sassifraga guazzare conflitto stolco terribile abradere pendice frutice caracollo indigesto munuscolo sturbare comburente appresso diagonale corredo appendice cabiri saltellone asperita plenilunio campeggiare valva improvviso coccolone baiuca spolpare recchiarella arrabbiato minimi tosse bruscare greggio sottoscrivere cervello modico cretino garrese sovvenire fabbrica strada mosto vado intro sagginare serraglio maledire treccia badaggio rostro caclcco Pagina generata il 04/04/25