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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. turchese adempire disusare cantoniere onta precludere biciclo arsenico patera dozzina bellico bargio sesta grado cangiare terebratula saettone alludere stanza alliso balneario dinamismo convergere silvestre urea costo ubbidire aguato catorzolo inconsulto quadrigliati disinfiammare madroso contestabile mucco paleo essenza disobbligante contorcere immettere si zanella intransitivo occare modano spiombare bugnolo dispnea ramaglia fungo chiovo ragno escara Pagina generata il 28/09/24